Wii U: primeiras impressões
Novo console da Nintendo finalmente foi lançado nos Estados Unidos, no Ăşltimo domingo. Mas, ao que tudo indica, nĂŁo fez tanto barulho assim. Isso pode ser percebido atravĂ©s dos comentários que foram vistos nos sites de notĂcia desde um pouco antes da data. Em um, li um comentário que criticava parte da nova jogabilidade da Nintendo, e concluĂa com a frase “A Nintendo lançou o Wii U já morto”.
Junto a isso, ainda há comentários de gente que trabalha e entende de videogame, tal como esse trecho extraĂdo do site da Info:
São Paulo - A produtora 4A Games disse que não adaptará o FPS Metro: Last Light para o Wii U por avaliar que o console não é capaz de rodar o jogo de forma satisfatória.
O gerente tĂ©cnico da 4A, Oles Shishkovtsov, revelou em entrevista ao NowGamer, que o novo console da Nintendo deixou de estar nos planos para o game devido Ă sua "CPU lenta e horrĂvel". Nesse momento, o jogo será lançado para PC, PS3 e Xbox 360".
Pois bem, o Wii U ainda nĂŁo chegou ao Brasil, mas eu, como proprietário de um Wii, nĂŁo escondo o desejo de ter um mais adiante, ainda mais por gostar de jogos de plataforma, e pelo que vi no trailer de “New Super Mario Bros. U”, que nĂŁo Ă© tĂŁĂŁĂŁĂŁo inovador assim, mas parece divertido.
Uma coisa, porém, ficou um pouco confusa, que é essa mistura de televisão (console comum) com portátil. Algum tempo atrás, cheguei a ler um boato de que a Nintendo pensava em fabricar smartphones, já que eles hoje ocupam boa parte do mercado de games. Até o momento, isso ainda não aconteceu. Em compensação, o Wii U abre à possibilidade do jogo estar tanto às suas mãos, quanto na tela, o que seria uma vantagem.
Mas, tenhamos por exemplo o GTA. Quem o joga já espera que o mapa esteja ali no canto da tela. Ou seja, a pessoa vai conduzindo o personagem e, quando precisa, basta mover um pouquinho os olhos e já percebe o pequeno mapa logo ali. Em alguns exemplos de jogo do Wii U que eu já assisti, o tal mapa aparece no controle, e não na tela. Não é querendo ser chato não, mas talvez possa ser mais trabalhoso ter que olhar no controle para consultar o mapa do que olhar na tela.
Eu seria ainda mais drástico: quem quer portátil, quer portátil. Quer um PS Vita ou 3DS (e olhe lá, já vi uma amiga que preferia o Nintendo DS mesmo). Se o controle do Wii U pode virar uma máquina fotográfica – como o Kinect mais ou menos já faz – e o escambau, e pode inclusive ser usado como tablet, eu nĂŁo sei bem atĂ© onde isso Ă© tĂŁo vantajoso. Talvez a vocação do Wii U seja a de ser um “console beta”, como defini anteriormente acerca do Wii (relembre aqui).
Com o perdĂŁo do comentário audacioso (quem nĂŁo gostou atĂ© agora aperte Alt + F4 e beijos) mas o Wii U me parece um pouco aquela histĂłria das TVs que vinham com videocassete embutido. Depois de um relativo sucesso elas saĂram do mercado, por darem problemas e nĂŁo serem consideradas funcionais. Como gosto da Nintendo, TORÇO para estar equivocado.
Wii U: primeiras impressões
Reviewed by Mestre Risada Forçada®
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21.11.12
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