Alguns detalhes esquecidos de Halo rodando em iOS que vamos te ajudar a lembrar

Vários sites de tecnologia noticiaram ontem o que, aparentemente, foi o grande acontecimento em games no mês de abril: o lançamento de dois títulos da série de ação em terceira pessoa Halo, de propriedade da Microsoft, para dispositivos iOS (em outras palavras, da arqui-rival Apple).

Bem, a história vai um pouquinho além desse foguetório. Em primeiro lugar, é bom lembrar que Microsoft lançando aplicativos para Apple não é nenhuma novidade, por mais estranho que sempre pareça. Todo o pacote Office pode ser adquirido na App Store normalmente, por exemplo.

Quanto à série de games de ação Halo, muito famosa nos consoles da linha XBox, a história merece ser contada desde o ano 2000, quando a Microsoft comprou a desenvolvedora Bungie Inc., onde Halo surgiu. Não era uma aquisição qualquer pois, se vocês se lembrarem bem, foi na mesma época em que surgia o primeiro XBox, o debut da empresa no ramo dos consoles.

A Bungie Inc. havia produzido o primeiro Halo em 1999, tanto para computadores com Windows como para Macintosh. A exclusividade para Windows só viria com a aquisição da desenvolvedora pela própria Microsoft.

A quebra dessa exclusividade foi anunciada pela primeira vez na E3 de 2013, mas a prometida versão para iOS de Halo: Spartan Assault só saiu agora, praticamente junta com a de Halo: Spartan Strike.

Imagem: Divulgação / Microsoft

Quem espera por versões para Android, porém, vai ter que esperar (talvez sentado). Mas, quanto às versões do iOS você já sabe: são para honrar a tradição.

As versões mobile estão saindo a 6 dólares cada, ou 10 pelo pacote com os dois. Nem tocamos no assunto mas, é óbvio que tem pra Windows Phone também.

Com informações de TudoCelular e Olhar Digital.


William é publicitário, ator, já fez roteiros pra rádio e ama Sonic. Curte  jogos de plataforma, mas não dispensa um GTA ou Mario Kart. No mundo literário, também atende por Enki Jr.
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