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Sinal amarelo para joguinhos de Facebook

Parece que nem tudo são flores (nem moedaish verdesh, volta Tulla) no mundo dos chamados "jogos sociais". E isso vemos na recente notícia de que a Zynga, idealizadora do FarmVille, CityVille e tantos outros, encerrará 13 jogos para cortar gastos.


A desenvolvedora de games sociais Zynga, criadora de jogos como "Farmville" e "Cityville", retirou nove títulos do ar, incluindo games como "Petville" e "Mafia Wars 2", informou o blog Digits, do Wall Street Journal nesta segunda-feira (31).
O fim dos jogos faz parte de uma estratégia de corte de custos anunciada em meados de outubro pelo CEO (Chief Executrive Officer) da empresa, Marc Pincus. As medidas inclumem o fim de 13 games e a demissão de 5% dos funcionários da Zynga. (Via G1) 

O anúncio vai na contramão do que vem sendo noticiado pelos "Jornais Hoje" da vida no último ano, de que o mercado desse tipo de jogos só vem aumentando. Ou seria culpa da forma como os jogos da Zynga são feitos?

Recentemente uma prima contou sobre suas preferências de jogos na internet. Afirmou que joga um determinado jogo no Facebook (cujo nome falha-me a memória), e o definiu como "bom" porque, segundo ela, não precisa ficar convidado os amigos o tempo todo nem pedindo que eles a deem itens especiais. Fundamentalmente, os jogos da Zynga são isso: ganhar pontos cada vez que alguém aceita seu convite e encher o saco dos amigos para conseguir melhoramentos em seus avatares, fazendas, etc.
O resultado dessa dinâmica a gente pôde ver ano passado quando um grande movimento de rejeição ao CityVille começou a ecoar pelo Facebook, e olha que o 'City' é um dos jogos mais bem-sucedidos da Zyga.
Claro que "minha prima" não é a fonte mais científica do mundo, mas não seria hora de investir em mais jogos em que os usuários não sejam tão dependentes dos amigos? Fica a dica, Zynga.






William Ã© publicitário, roteirista, ator em formação e Sonicmaníaco. Curte  jogos de plataforma, mas não dispensa um GTA ou Mario Kart.

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